Prensesi Öldür İncelemesi – Bu Oyun Öldürüyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Prensesi Öldür İncelemesi – Bu Oyun Öldürüyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

İlk oyunumdan keyif alırken, zıt seçimler yaptığımda oyunun ne kadar farklı hale geldiğine şaşırdım Yine de “doğru” veya “yanlış” seçimler olmadığından, tek bir oyun tam bir anlatı sağlıyor Nispeten İlk tam oyunumda “iyi” seçimler yaptım ve sonuçta nispeten kansız bir anlatı ortaya çıktı

Artıları

  • Korkunç derecede yaratıcı, kendi maceranı seç hikayesi
  • Çok sayıda kişiliği canlandıran iki yetenekli sanatçı Yakında NoSleep Podcast hayranlarının tanıyabileceği, Nicole Goodnight’ın seslendirdiği Prenses ile tanışacaksınız Oyun her karara olumlu karşılık veremese de, ekstra rotalar için tekrar oynamak muhteşem bir zevktir

    Her Yerde Siyah Beyaz ve Kırmızı Nedir?

    Bu performans çeşitliliği Prensesi Slay’in ne kadar çok şey olduğunu gösteriyor Bu oyunun bir tarzı var Ve bu seçimler oyunu “sıfırlayarak” sizi farklı koşullardaki farklı gerçekliklere yerleştirir Böylece başlıyor Prensesi öldüryapımcıları Black Tabby Games’in bağımsız korku oyunu Kızıl İçi Boş, başka bir korku başlığı

    Bu nedenle, aynı yolda defalarca tökezleme konusunda endişelenmenize gerek yok Arada bir kırmızılık sızıyor oraya Sanırım nedenini anlayacaksınız

    Kararlar kararlar

    Esasen oyun, ne tür bir prensesle karşılaşılacağının ve ikinci bölümde nasıl görüneceğinin seçimlerle belirlendiği bir bölümle başlıyor Korku unsurları ilk seferde oldukça hafif olsa da bu sefer gerçekten dişlerini batırdılar Anlatı, grafik romancı Abby Howard’ın tek renkli, elle çizilmiş korkunç sanatına karşı çıkıyor İkinci bölümde ise oyuncu seçimleri o branş için bir çözüme yol açabilir veya üçüncü bir bölüme kadar uzanabilir

    Özet

    Slay the Princess, farklı hikayelerden hoşlananların mutlaka oynaması gereken bir oyun Prensesi Slay tüm oyunu çökertebilir, sunulan seçeneklerin formatını bozabilir ve muhtemelen henüz deneyimlemediğim çok daha fazlasını yapabilir Slay the Princess, görsel bir roman görünümüne bürünen karmaşık bir rol yapma oyunudur



oyun-4

Ortaklık Bağlantısı Açıklaması: Yukarıdaki bağlantılardan bir veya daha fazlası bağlı kuruluş bağlantıları içermektedir; bu, size hiçbir ek maliyet getirmeksizin, tıklayıp öğeyi satın almanız durumunda bir komisyon alabileceğimiz anlamına gelir Bazen biraz Dungeons & Dragons’a benziyor

Eksileri

  • Sonlar, çok sayıda seçeneği tam olarak açıklayamaz Oyuncular ara sıra ne kadar ilerlediklerini ve şu ana kadar ne yaptıklarını sorabilecekleri bir varlıkla tanışırlar Kişisel favorim bana komedyen Matt Berry’nin gösterişli romantiklerini hatırlatan Vurulmuşların Sesi’dir İkinci oturumumda, işlerin nasıl farklı şekilde gelişebileceğini görmek için kaydetmeleri özgürce kaydetmeye ve yeniden yüklemeye karar verdim Ve böylece bir seçim yapma şansınız var Bu noktada, önceki ikinci bölümün rotası, bu oyun sırasında hangi seçimlerin yapıldığına bakılmaksızın artık o oyun için kullanılamayacak Farklı gerçeklikler son derece farklı prensesler yarattığından performansı sağlıklıdan dehşete kadar değişiyor

    Açıklama Beyanı’nı İnceleyin: Slay the Princess, Black Tabby Games tarafından inceleme amacıyla tarafımıza sağlanmıştır İşlerin ne kadar farklı gidebileceğini görmek sadece ek bir zevk Nazik bir seçim yapın ve bu iyiliğin karşılığını görün Ve en iyi zindan ustası gibi kaotik bir seçim yapın ve bunun geri döndüğünü görün İlk tam oyunumda bunu seçimlerimin doruk noktası olarak görmedim Ancak oyuncuların kendi seçimleriyle dünyayı nasıl inşa edebilecekleri garip bir şekilde masaüstü rol yapma oyunlarına benziyor Neden? Eğer yapmazsan, dünyanın sonunu getirecek Görünüşte her şeyi bilen anlatıcı size ne yapmanız gerektiğini söyler, ancak siz soru sorabilirsiniz Bir anlatıcı size ileride bir kulübenin bulunduğunu söylüyor

    Terörün Tonları

    Dolayısıyla anlatıcı bu hikayedeki tek karakter ya da siz yolunuzu seçerken karakterinizin kafasındaki tek ses değildir Ama aynı zamanda tasarım gereği de olabilir Prensesi öldürmek mi istiyorsun? Öyleyse nasıl? Değilse, bunun yerine ne yaparsınız?

    Slay the Princess, The Stanley Parable gibi dallara ayrılan anlatılara sahip diğer dijital oyunlarla karşılaştırmalara davetiye çıkarabilir Video oyunlarını ve diğer medyaları/teknolojiyi nasıl incelediğimiz hakkında daha fazla bilgi için lütfen İnceleme Kılavuzumuzu/Puanlama Politikamızı inceleyin

    Benim bulduğum tek hayal kırıklığı yaratan yönü sonuydu Senin hedefin? Prensesi öldür Bunlar arasında Aykırıların Sesi ve Kırıkların Sesi yer alıyor

    The Magnus Archives’tan Jonathan Sims de aynı derecede yetenekli ve çeşitliliğe sahip bir sanatçı Benzer şekilde, yaklaşık üç ila dört saat süren standart bir oyun sırasında yalnızca birkaç hikaye görmeyi bekleyebilirsiniz Oyun komik ve dehşet verici, dokunaklı ve pitoresk olabilir Sonu açık uçlu hissettiriyor ve oyuncuları eylemlerinin sonuçlarına kilitlememek için kişinin oradaki doğrudan sonu seçmesine izin veriyor

  • Animasyon biraz yetersiz

    Prensesi Öldürmek mi, Prensesi Öldürmemek mi? Yoksa Gizli Üçüncü Bir Şey mi?

    Oyun “yanlış” seçimlerin olmadığını vurguluyor ve ben de durumun böyle olduğunu gördüm Bunun nedeni tutarlılığımda bir kez hata yapmam olabilir Her iki durumda da oyun sonunda ilk bölüme “sıfırlanır” Yol boyunca korkunç görsellerin ve seslerin keyfini çıkarın Ve onun istediğini mi yoksa başka bir şeyi mi yapacağınıza karar verebilirsiniz Işıkları kapatın, güzel bir fincan çay içip rahatlayın (kan portakalı önerebilir miyim?) ve kral öldürüp öldürmemeye karar verin İkinci olarak şiddeti seçtim

    Oyun Adı: Prensesi öldür
    Platform: PC (İncelendi), Mac, Linux ve Steam Deck
    Yayımcı: Siyah Tekir Oyunları
    Geliştirici: Siyah Tekir Oyunları
    Yayın tarihi: 20 Ekim 2023
    Fiyat: 19,99$

    Kulağa basit mi geliyor? Bu öncül bütün bir oyunu nasıl ayakta tutabilir? Prensesi öldürürsün ya da öldürmezsin, değil mi? İşte işler burada ilginçleşiyor

    Nihayetinde Prenses Slay, kalabalık kucaklandığında bir araya gelir Bu, “iyi” ya da “kötü” seçimlerin olmadığı anlamına gelmiyor Sadece “kötü” bir şey yaparsanız oyun da onunla birlikte hareket eder Korkunç bir şey yapın ve yanıt olarak korkunç bir sahne bekleyin Çoğunlukla tek renkli


    Kendinizi ormanın içinde bir patikada buluyorsunuz Anlatıcı olarak karakterinizin kafasındaki sesler, dallara ayrılan bölümlerde ortaya çıkan çeşitli eğilimlere ses veriyor Takas işini anlıyorum; aksini yapmak “yanlış” bir seçim anlamına gelebilirdi ama yine de pek tatmin edici değildi

  • Etkileyici karakter tasarımlarıyla tüyler ürpertici derecede ürkütücü görseller Ve bu nitelikler, seçimlerinizin karşılığını görmeniz için tekrar tekrar kabine dönmenizi sağlayacaktır Ya da sana öyle söylendi

    Öldür ve Tekrar Oynat

    Ancak sonu insanı isteklendirse de Slay the Princess, ağır bir tekrar değeri sunuyor Korku konusundaki geçmişi işe yarıyor Ve o kulübede bir prenses var Seçimlerin sonuçları vardır ve ne kadar dehşetle karşılaşacağınız size kalmıştır Bu konuda daha fazla bir şey söylemek istemiyorum ama Slay the Princess “evet ve” ilkesini iyi bir şekilde somutlaştırıyor